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Altera启动Project Sid:在Minecraft中部署AI NPC,模拟人类
随着科技飞速进步,一家新兴的人工智能企业推出了名为“Sid”的研究项目,引起了广泛关注。他们在一款知名的生存游戏中设置了AI角色,进行大规模的测试。这个项目旨在运用深度学习来展现人类的多样性格抖币充值微信,并模拟社交互动,蕴含着巨大的潜力。
AINPC的基本信息
关于这个研究计划的AI非玩家角色,我们先来了解一下。2024年9月首次公开的“Sid”概念视频,标志着我们从50个AI村民模拟起步。这些AI村民搭载了多种计算模型,其中一部分用于理解游戏规则,另一部分则由大型语言模型驱动,用于创建特殊任务。例如,它们可以与其他AI进行互动、对话,并指示下一步行动。这样的设置为后续模拟人类行为打下了不同的计算基础。实际上,这种设计在现实生活中也有先例,因为不同的角色在社会中承担着不同的职责,AI群体也是按照这种模式进行设计的。
在模拟过程中,AINPC的数量会逐渐增加。它们最多可以组成一个拥有1000个成员的“社会”。随着规模的扩大,AINPC的行为模式变得更加复杂和多样化。这些多样化的计算模式在AINPC参与更多社交活动、构建社会体系的过程中,各自发挥着不同的作用。在软件设计等领域,不同计算模式对应不同功能的情况是普遍存在的。
游戏中的AI行为
游戏中的AI表现令人赞叹。大约在第12天,也就是游戏进行至现实世界的第4小时,AI村民从无到有迅速搜集了300多种物品。他们不仅建立了市场交易体系,还把宝石作为建设与交易的货币。这情形仿佛现实中的人类,具备推动经济发展的能力。
在这个AI构建的系统里,各种角色展现出各自独特的人类行为。有的AI厨师能够根据对方感激的程度来决定食物的多少。还有“守卫”负责搭建围栏和防御工事,“艺术家”则负责采摘花朵。这和现实社会中的情况相似,厨师会根据顾客的喜好来提供不同分量的食物,各行各业的人都有明确的分工。农民、商人等角色都是通过与游戏系统的互动自然出现的。
LLM系统的作用
在这个研究项目中,LLM系统扮演了核心角色。创始人Ahn指出,该系统具备复杂的人类社会动态模型,能够模拟出多种多样的行为模式。比如,在一场500个AI参与的模拟中,我们发现它们能够自发创造并传播文化现象,比如流行的恶搞梗或关注生态的话题。这些现象展现了不同的个性,这与现实中人类在不同环境下创造和传播文化的方式颇为相似。
该系统能够促进特定文化现象的形成,例如培育“飞天意大利面怪物”的信徒,并让他们在各地传播。在现实文化研究中,每种文化的出现与扩散背后都有其动因。这和LLM系统在人工智能领域的推动作用相似。
名叫PIANO的独特架构
11月发布的资料中提到了一个名为PIANO的架构。这个架构是神经元编排的,用于并行整合信息,旨在支持千个AI的规模化模拟。其强大之处在于,它能够同时处理多个运算任务,并且确保决策系统行为的一致性。在处理大量AI的运算和决策工作时,这种架构在大型AI模拟领域展现了更高的效率。
这种架构的功能实现或许依赖于某些算法原理。观察现实中的软件架构设计,为了应对复杂需求全民k歌充值,人们常会打造特定的架构以提高运作效率。PIANO架构便是如此。
研究目标
“Sid”的任务在于运用AI技术模拟人工智能集体,探寻它们自主行动的边界,以构建数字化的人类形象。这无疑是一个宏伟的研究目标,旨在深入探究AI集体的潜在能力。研究并不仅限于虚拟游戏领域,罗伯特·杨作为项目负责人,期望AI的作用能够拓展至游戏之外。在现实的人类社会中,若能拥有类似研究中所展现的、具备大规模协作能力的自主智能体,或许能引发一些新的变革。
观察人类历史发展,我们可以发现,人类的发展就是不断寻求未知领域并拓展自身能力范围的过程。此次对人工智能的研究,同样怀揣着这样的探索精神,旨在探究人工智能能够达到何种自主程度的水平。
AI与人类关系的展望
研究负责人曾表示,他们渴望创造出真正能够热爱人类的智能实体。这一点反映出研究团队对人工智能与人类之间关系的期望。目前,人工智能在众多领域为人类提供帮助,例如日常生活中的智能客服。而这项研究则试图让AI展现出更为深层的情感联结。
这让人不禁深思,若AI真如所言持续进步,那么未来世界将呈现何种景象?若你有何见解,欢迎在评论区发表,同时也请为本文点赞和转发。
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