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流放之路2:挑战与战利品并存的动作角色扮演游戏体验
《流放之路2》在Steam上的热度非常高,吸引了超过40万的玩家。这些玩家在游戏里忙着与怪物战斗并搜集战利品。然而,有不少玩家被怪物打败了,他们疑惑自己为何会陷入这个极具挑战性的游戏中,觉得这个游戏像《黑暗之魂》一样难。但开发商并没有被玩家的苦难所困扰,今年的最后一个补丁将会给玩家带来慰藉。这也引出了许多有趣的话题。
玩家的游戏现状
在《流放之路2》中,危险无处不在。玩家时常会遭受意想不到的事物的攻击,比如像Boss般的骷髅的攻击,三只狼就能让玩家陷入绝境。游戏前期的20个小时犹如一场生存挑战海外代充,树木都会进行反击,完成战役仅仅是新挑战的开端。很多玩家在打怪并搜集战利品的过程中,被怪物打败的情况经常出现,例如有的玩家在应对一些看似普通的小怪群时,由于未处理好技能释放而被击败。并且有玩家表示自己在很多场景下被突然发起攻击的怪物打得毫无防备,这种情况在玩家群体中较为普遍。
游戏里有很多元素会让玩家抓狂。荣耀资源一旦失去,试炼就会失败。在荣耀资源的运作下,近战比远战更危险,这使得很多近战玩家都变得小心翼翼。许多战士玩家在这种情况下,不敢轻易去体验分支职业所带来的乐趣。而且终局玩家也处于困境之中,可能会瞬间被怪物秒杀,导致一切努力都归零。这么多的艰难情况给玩家带来了很糟糕的游戏体验。
技能改进的意义
开发人员需要对一些技能进行改进。像弓箭的攻击技能、骨头和混沌法术,以及盾牌的能力等。这对于那些技能不太好、被迫玩女巫的玩家来说是一件好事。有玩家说,之前因为技能不够给力,玩女巫的时候特别艰难,打怪速度很慢,还容易死亡。现在技能改进了,可能会改变这种情况。同时,技能的改进有助于各类玩家在游戏中更好地构建自己的玩法,能够根据实际需求来调整技能。比如那些以前因为技能太弱,只能单纯躲避怪物的玩家,也许会重新规划自己的战斗方式。
改进技能有助于平衡游戏中的六个职业。之前的补丁存在不合理之处,例如削弱了能够冻结敌人的角色,强制他们花费大量金币来重建玩法。而此次的技能改进有望改变这种状况lespark儲值,是对平衡职业的一次积极尝试。
补丁中的补偿措施
为了弥补之前那种不合理的削弱情况,移动技能点的成本将会大幅度下降。这一行动对于之前那些受到影响的玩家来说是很重要的。比如说有一些玩家在特定技能构建方面投入了大量的时间和精力,然而却被削弱了,他们再重新规划玩法就会变得很困难,成本也很高。而现在降低移动技能点的成本,就能够让他们相对比较容易地去调整策略。这也是开发商意识到之前的错误,并且尽力让玩家拥有更好游戏体验的一种体现。
不少玩家对此抱有期待,他们或许会重新投入到之前那个被削弱后的角色构建当中,而不会直接选择放弃。这在一定程度上能够挽回一部分玩家的失望之情。
游戏的公平性改变
补丁能让游戏变得更公平。即将来临的补丁会降低玩家在敌人附近时所受到的荣耀伤害,同时也会修复荣耀消耗速度过快的错误。此前,由于这些问题,很多玩家都深受其苦。例如,有玩家在靠近敌人准备使用近战技能时,常常因为荣耀消耗过快而导致操作失败。而当这些问题得到解决后,玩家就能够更加自如地进行战斗了。
这对整个游戏体验是重要的提升。在游戏里,玩家不会再因一些隐藏机制而轻易被不公平对待,各职业的玩家都有了更多发挥自身实力的机会。
怪物方面的调整
那些会产生爆炸等具有毁灭性效果的怪物,不再具备能够一次性秒杀玩家的能力。这一改变给玩家带来了很大的影响。此前,玩家在行走过程中,很有可能会被这些隐藏的危险瞬间秒杀,完全没有游戏体验可言。而现在,这种恐怖的情况将会得到改善,玩家能够有更多的办法来应对怪物的袭击。
这侧面反映出游戏在进行优化,是考虑到了玩家的游戏感受。对于那些手速不够快以及反应没那么灵敏的玩家而言,这是个很好的消息,能让他们不再一直处于担惊受怕的状态。
游戏开发商的态度
开发商表示会尽力避免角色被完全摧毁,尽管之前犯过错误。他们的目标是防止出现某种技能过于强大,导致玩家没有其他玩法可选择的状况。这种态度是积极的,即便之前有补丁让玩家感到失望。
你认为《流放之路2》在这一系列补丁之后,能否让游戏重新回到巅峰状态?期望读者能够积极进行评论、点赞以及分享。
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